Веб дизайн тенденции. UI и UX — что учесть
Искусственный интеллект и машинное обучение, опять же, будут задавать тон (и уже это делают) всем сервисам такого рода. Активное использование ML– и AI-технологий (включая нейросетей) применяется для анализа конкурентов, изучения эффективности контента, работы с семантикой (для CEO-задач). Конечно, это позволяет составлять и более эффективные маркетинговые стратегии. Необходимо использовать Data-driven подход — это метод управления продуктом,…
Кандинский 3.0 нейросеть – роспись фарфора Императорского завода
«Само название нейросети Kandinsky предопределило наше сотрудничество с командой Сбера. Это не просто совпадение. Ведь сам художник Василий Кандинский, стоявший у истоков абстракционизма, выполнял эскизы росписей для сервизов. Спустя сто лет его цифровой «преемник» продолжил эту замечательную традицию». В итоге была выпущена лимитированная серия фарфоровых кружек с рисунками от нейросети Kandinsky. Странно, что эта идея…
Логотип и фирменный стиль – как повысить продажи бизнесу
Логотип — это некий знак, символ, графический элемент, который выступает в роли первичного средства коммуникации компании с миром. Фирменный же стиль — более широкий контекст, включающий в себя и логотип, и другие визуальные элементы, такие как цвет и цветовая палитра, шрифт в разных его применениях, различные графические элементы и даже структуру макетов и документов. Это…
Как заработать к Новому году
У меня нет возможности оплатить авансом полиграфический тираж, поэтому я практикую краудфандинг: собираю участников на проект в соцсетях. Пару раз пробовала собирать деньги через краудфандинговую платформу, но поняла, что в моем случае получается слишком много беготни и нервов. Деньги на платформе отдают только после того, как сбор закончится, а мне бы в это время уже…
Что подарить на новый год второй половине
Но это не обязательно смартфон – теперь лидируют умные устройства, наподобие часов или колонки. Например, 24% людей хотят смарт-часы, 26% – Яндекс Станцию, 12% – VK Капсулу, 9% – умную колонку Sber. 22% опрошенных мечтают о пылесосе, 16% — об увлажнителе воздуха, 14% — о микроволновке. По 12% людей высказались за электрическую зубную щетку, фен,…
Как работать Дедом Морозом
26 декабря 2023 Можно ли заработать в Новый год на продаже календарей 21 декабря 2023 Годовой план — за 5 дней декабря: опыт продавца пиротехники
Национальные особенности в маркетинге и дизайне – различия по странам
Маркетинговые посылы апеллируют не только к эмоциям, а еще к идеям и парадигмам, которые составляют «cognitive stock» – багаж коллективного мыслительного опыта. Неудивительно, например, что мусульманская реклама до чертиков консервативна (в табу – изображения женщины в компании мужчин, пустые бокалы и кресты), в Штатах кастомизация расцвела пышным цветом, скандинавским брендам в позиционировании важна экологичность… Для…
Как создать логотип: подробный гайд для дизайнеров и клиентов
Способ коммуникации . Многие компании допускают одну и ту же ошибку: дизайнер отправляет бриф для заполнения, в компании этот бриф заполняют самостоятельно. Но не имея навыка работы с дизайном, упускают какие-то важные моменты. Из-за чего позже приходится вносить правки, и делать это ни один раз. Чтобы избежать этого, лучше один раз потратить время на созвон…
Процессы системы менеджмента качества
Основные процессы организации. Основной процесс организации — это совокупная последовательность действий по преобразованию требований внешнего потребителя (клиента), полученных на входе, в конечный продукт, имеющий ценность для внешнего потребителя, на выходе. Обычно, это такие процессы СМК как «Выпуск готовой продукции», «Обработка заказа», «Оказание услуг» и т.д. Например, для нашей компании одним из основных бизнес процессов СМК…
Теория игр. Как мыслить стратегически
Этот метод работает в играх, где соперники ходят по очереди, а количество ходов ограничено. Например, на поле установлен 21 флажок. Вы с соперником по очереди вытаскиваете 1, 2 или 3 флажка за ход. Тот, кто возьмет последний флажок, побеждает. Ход верных рассуждений: чтобы победить, в конце игры я оставлю соперника с четырьмя флажками, сколько бы он ни вытащил, я заберу остальные и выиграю. Чтобы оставить соперника с четырьмя флажками на последнем ходу, я должен оставить его с восьмью…